[1]
Syamsul Risal 2025. PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KAHOOT BERBASIS GAME PRESENTATION TERHADAP HASIL BELAJAR DOMAIN KOGNITIF SISWA DALAM MATA PELAJARAN DESAIN GRAFIS PERCETAKAN KELAS XI MULTIMEDIA SMK NEGERI 2 BONE. BEGIBUNG: Jurnal Penelitian Multidisiplin. 3, 5 (Nov. 2025), 16–22. DOI:https://doi.org/10.62667/begibung.v3i5.273.